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Demandes de particularité magique

Arsène d'ApcherATROPOS | THEN, LET IT BURN.
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(#) Re: Demandes de particularité magique

missive rédigée par Arsène d'Apcher le
  • Tu peux y aller @Artémis de Lustrac hearts
    J'aime déjà tellement ce qui se dégage de cette pépette **



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    Pietro de MediciNOUVEAU | TIME TO DECIDE !
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Pietro de Medici le
  • Demande de particularité
    Niamh Lupin | Lycanthropie
    Acquisition de la particularité Innée

    Manifestation de la particularité Honte transmise par les gênes paternels. Sang corrompu par la folie de Séluné. Astre gibbeux lactescent qui rythme sa vie : faisant de Niamh une bête aux abois à chacune de ses envolées dans les cieux obscurs, un monstre assoiffé de sang dans la gloire argenté de ses zéniths, mais bien assez vite -trop vite- une pitoyable créature abrutie lors de ses déclins voluptueux. Narquoise, sadique, c'est une malédiction qui la priva d'une vie normale et qui la condamnera à la solitude de ses draps et à l'impossibilité de transmettre son héritage si elle ne parvient pas à s'en guérir ou, à défaut, de la maîtriser.

    Niamh est celle qui, derrière le nom de sa famille, créa une première percée dans la recherche d'une cure pour la lycanthropie. La possibilité de se souvenir de ses actes lors des pleines lunes, mais sans pouvoir encore contrôler la bête, fut pour sa famille autant une célébration qu'un échec retentissant. On la somma de faire mieux. De remédier à cet échec. Refoulant sa condition depuis quasiment son apparition, Niamh est aveugle et sourde à tous les avantages que la Bête pourrait lui fournir au quotidien. Ses transformations sont douloureuses et d'une rare violence, la laissant toujours épuisée une bonne semaine après chaque pleine lune.

    Elle s'enferme soit dans une cellule aveugle du domaine Lupin, soit dans une pièce spéciale au sein de l'Ordre, dépendamment d'où la jeune femme se trouve à l'approche perverse de Séluné. Jamais sa bête ne foula l'herbe, car même lorsqu'elle s'échappa et causa un massacre dans un quartier moldu, ce fut au cœur de la ville ; pattes sur le bitume et les pavés, fourrure léchée par l'air pollué et souillé des hommes. Lueurs artificielles et victimes engraissées de mal bouffe en conserve.

    Pour les Animagi/Lycanthropes : Recensée. Tenue à la gorge par les préceptes de l'Ordre, la famille Lupin fut contrainte à suivre les règles.

    Contraintes Cobaye de ses propres expérimentations, Niamh a su redéfinir la limite entre humain et bête. Éduquée à refouler sa lycanthropie, engorgeant la créature honnie de potions et de médicamentations approximatives pour se guérir de ses maux, c'est une toute autre entité que la jeune sorcière créa. Dans son crâne, somnolente la majeure partie du temps, sa bête fut dotée d'une conscience, de parole même et se trouve maintenant capable de s'éveiller lorsque la faim devient trop grande. Quand les émotions sont trop tumultueuses. Poussant alors sous la peau et remodelant ses os, hybridation monstrueuse et incontrôlée en dehors des pleines lunes, c'est aujourd'hui un "Docteur Jekyll et Mister Hyde" qui émerge depuis les vapeurs ensorcelées de son laboratoire d'alchimie.

    Zone libre Niamh n'a pas réellement un dédoublement de personnalité ; sa bête est totalement connectée à elle : sachant ce qu'il se passe même quand elle n'est pas au contrôle. Dans le cas inverse, la part humaine de Niamh est comme dans un rêve, elle perçoit et entend toujours ce qu'il se passe autour d'elle, mais elle n'est plus réellement aux commandes. Il lui est possible de "diriger" la Bête même dans cet état, ce qui l'empêcha de commettre des atrocités jusqu'à présent. Comme une sorte de stase.
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Arsène d'Apcher le
  • Lezgooo la niamhniamhniamh fire



    ❝ Cet océan de passion qui déferle dans mes veines
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

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  • Demande de particularité
    Marie De Medici | Double Vue
    Acquisition de la particularité Innée

    Manifestation de la particularité Beaucoup accuseront le sang maudit des Colonna, ancré dans ses veines depuis son enfance elle a longtemps été considérée comme épileptique, à l'âge tendre de l'enfance, où certains émerveillent en faisant preuve de lévitations ou autres merveilles magiques, Marie elle fut sujette à des crises violentes, tremblements et spasmes incontrôlés, migraines lancinantes, pertes de consciences aléatoire. Elle était cette enfant a protéger aux mots incompréhensible une fois les crises passées, parlant de choses qui n'étaient pas encore arrivées, qui parfois n'arrivaient jamais. Il a fallu longtemps pour qu'on comprenne, trop longtemps peut-être, car c'est quand elle fut laissée au soin des Le Noir que d'épileptique elle devint Voyante, alors entraînée par les druides dans les voies de la double vue, ce sont eux qui lui ont permis de contrôler ce don, ou du moins de l'appréhender pour ce qu'il était, une bénédiction et non une malédiction, un moyen de voir au delà du voile qui occulte la vision de ceux dont l'esprit s'ancre dans le présent.

    Contraintes Marie a vécu son enfance sujette à des crises violentes et inquiétantes pour ses proches, ce don la laissant dans un état physique faible et presque maladif. Au fil des années et grâce à l'enseignement des druides et de sa famille d'adoption, les crises ont fini par se faire de plus en plus rares. En revanche aujourd'hui ses visions lui causent parfois des évanouissements et une fois passées il lui faut bien plusieurs heures pour retrouver un peu d'énergie et chasser les migraines violentes qui suivent l'utilisation de son don. Par ailleurs, Marie ne peut avoir de visions par d'autres moyens que les rituels druidiques, bien qu'elle ai également appris la Cartomancie grâce à sa marraine Maeve et l'utilise parfois pour canaliser son don.

    Sur le point mental, il n'est pas rare qu'elle se perde entre la réalité et ses visions, ne sachant pas si ce qu'elle a vu s'est déjà passé ou si il s'agit d'une véritable vision. Elle a également souvent tendance à mal interpréter ce qu'elle voit, la laissant avec des idées paranoïaques, s'imaginant le plus souvent le pire. Par ailleurs, si la vision n'est pas induite par un rituel druidique précis, elle n'est que bribes incompréhensibles et tableaux chaotiques dont elle peine à se souvenir suffisamment précisément pour en tirer quoi que ce soit Si elle ne craint plus son don, elle craint toujours d'être sujette à une vision non voulue, s'imaginant s'effondrer en public comme s'il s'agissait de la chose la plus honteuse qui pourrait lui arriver.

    Elle a également tendance à occulter cette part d'elle en compagnie de sa famille de sang, alors qu'avec les Le Noir elle est bien plus ouverte sur ce qu'elle voit, sans ces derniers, Marie aurait probablement été dans un état bien pire et sait qu'ils ont tout à voir avec son équilibre mental

    Zone libre merci d'avance hearts
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

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  • Demande de particularité
    Nikolaï Romanov | Légilimencie /empathie (Malédiction)
    Acquisition de la particularité Innée  

       Manifestation de la particularité  Dans ses veines coule un ichor impérial mais d'un noir ébène, porteur de malheur et de mort. Symbole de la malédiction qui pèse sur l'ensemble de la famille. Chez chaque membre de la famille elle se manifeste de façon différente. La malédiction du sang  de Nikolaï prend la forme d'une légilimencie empathe extrêmement puissante. Il ne peut ressentir les émotions et entendre les pensées des gens qui l'entourent. Lorsqu'il est dans une foule, cela devient insupportable, s'il ne prend pas de philtres de paix et sa magie en devient incontrôlable. Plus il est proche émotionnellement de la personne, plus il peut ressentir ses émotions. Il n'a pas besoin d'être à côté d'une personne qu'il aime pour pouvoir ressentir ses émotions les plus fortes.  C'est ainsi qu'il a ressenti chacune des morts de sa famille, la plus horrible ayant été celle de sa mère.  Lorsqu'il est seul avec une personne, s'il se concentre sur les émotions de cette dernière, il a la capacité d'être pratiquement omniscient lorsqu'il fait face à un interlocuteur.

       Pour les Legilimens/Occlumens/Devins : Sa légilimencie étant une sorte d'empathie elle est liée aux émotions. Plus les émotions des personnes sont fortes, plus il va ressentir ces émotions et lire leurs pensées.

       Contraintes Du fait de son don qu'il qualifie de malédiction, Nikolaï a tendance à s'isoler et fuir la foule. Être au milieu d'une foule lui est insupportable. Il ressent les émotions de chaque personne et leurs pensées se bousculent dans sa tête. Cela lui donne la migraine, le fait s'évanouir, l'empêche de respirer et rend sa magie incontrôlable. Il doit prendre des potions pour pouvoir se rendre dans une foule et affronter comme il peut sa malédiction. Il est traumatisé d'avoir ressenti les morts des membres de sa famille.

       Zone libre Cette particularité traduit la manifestation de la malédiction des Romanov chez Nikolaï.  Merci par avance 2945508066  
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Arsène d'Apcher le
  • Tu peux y aller @Nikolaï Romanov (:
    Le côté omniscient sera cependant à nuancer in game, il pourrait être intéressant de lancer des dés pour savoir dans quelle mesure cela impacte ton personnage lorsqu'il est au milieu d'une foule fire



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    (#) Re: Demandes de particularité magique

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  • Bonjour bonjour hearts

       Demande de particularité
    Astérie Cassiopée | Malédictus
    Acquisition de la particularité Innée

       Manifestation de la particularité

    Héritée par son cher père, disparu bien avant sa naissance, lâche poltron, il a non seulement laissé à la mère un souvenir bambin, mais à sa fille non désirée son sang charrié de poussière maudite. Lorsqu'elle a eu l'âge de générer sa magie, la petite Astérie s'est retrouvée sous sa forme animale, renardeau roux aux grands yeux dorés. Mère eut un sursaut, craintive, effarouchée. Elle n'avait jamais entendu parler d'une telle particularité. Hélas pour elles deux, elles en apprirent grandement au cours des années qui ont suivi. Malédiction qui, comme un cliquètement d'horloge chimérique, revenait à mesures presque régulières, pointant le bout d'un museau plutôt qu'une truffe humaine. Savoir qu'elle allait finir sa vie sous cette peau animale fit sombrer Astérie dans une dépression pesante. Profiter des reliefs de sa vie humaine lui semblait profondément illusoire. Comment aimer, comment se projeter dans un demain où elle ne serait plus elle-même mais bête fauve ? Pourtant, difficile de ne pas essayer, de ne pas lutter contre ce couperet. Epuisée mentalement par ce combat perdu d'avance, elle en vient à songer au pire, à se questionner sur ses raisons d'être. Cependant, son statut de malédictus lui a enseigné à être plus insouciante, plus désinvolte. Sa forme animale a parfois l'attrait dangereux du vide, comme l'attraction inexcusable d'un abysse où se réfugier. Deux voies, des choix - batailler pour rester humaine jusqu'au bout, se laisser aller à sa lupine forme ? Elle qui désirait tant concevoir se retient à présent d'aimer et de même songer aux rejetons qu'elle aurait pu avoir. Cette malédiction induite par son paternel sera, en ce qui la concerne, son dernier rempart, revanche envers ce coquin dégonflé qui n'eut pas le courage d'admettre son amour passager ni d'avouer son hérédité.

       Pour les Animagi/Maledictus : Une renarde rousse.

       Contraintes Lorsque la fatigue, l'épuisement, la dépression s'imposent en maîtrses sur son esprit, l'humaine s'efface devant la renarde. Involontaires transformations qui saoule l'âme de leur bestialité, Astérie n'a guère demandé à changer de forme mais lorsqu'elle est trop lasse pour en contrôler les excès, elle retrouve son humanité de plus en plus difficilement. Viendra un jour où ses oripeaux se mueront fatalement en fourrure. Coquetteries de galantes délaissées au caniveau des vanités, songeries humaines qui se délitent dans la brutalité animale, elle a accepté le sort épouvantable que le sien, celui de finir ses jours en renarde, bien plus tôt que ne le promettait sa stature humaine.

       Zone libre Je pensais faire de son père un Lustrac éloigné, qui ayant engendré au sein d'une maîtresse une bambine non-désirée, a délaissé les deux en les abandonnant à cette malédiction. Être une malédictus, pour Astérie, n'est pas seule une fin - abominable - en soi, c'est aussi devoir porter malgré elle cet héritage d'un père qui n'a jamais voulu d'elle.
    Merci d'avance à vous hearts
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    Auguste LestrangeCLOTHO | THIS IS OUR WORLD NOW !
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Auguste Lestrange le
  • J'aime énormément la façon dont tu as aborder la chose et la dualité de la malédiction. Très organique et original. Tu peux y aller hearts
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Arsène d'Apcher le
  • @Marie de Medici : Sans réponse de la part d'Agnes, nous ne voulons pas te retarder plus longtemps donc tu peux y aller hearts Merci pour ta patience fire



    ❝ Cet océan de passion qui déferle dans mes veines
    Qui cause ma déraison, ma déroute, ma déveine
    Doucement j'y plongerai sans qu'une main me retienne
    Lentement je m'y noierai sans qu'un remord ne me vienne ❞

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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Galahad Anderson le
  • Demande de particularité
    Galahad Anderson | Double vue
       Acquisition de la particularité Innée

      Manifestation de la particularité Premières manifestations de sa magie, au demeurant plutôt timide, les visions se manifestées dès ses jeunes années. Hallucinations dignes des cauchemars les plus crus, troublant son regard d'un voile vaporeux et le laissant à bout de souffle, douloureux et déboussolé. Il n'a jamais trouvé ce qui les déclenchait exactement. Il sait seulement qu'elles sont souvent liées à un stimulus sensoriel, qui peut donc être visuel, auditif ou encore olfactif. Ni les années ni les études ne lui ont permis de maîtriser ces douloureuses manifestations de son don. Sorti de Beauxbatons, il s'est tourné vers des moyens moins légaux pour contrôler ce qu'il considère comme une malédiction. La Morpheus, divin poison, engourdissant les sens autant qu'elle estompe sa magie ; dans l'étreinte chaleureuse de sa fumée, il parvient à garder ses visions prisonnières de ses rêves, ou presque. Son sommeil est d'ailleurs devenu plus fugitif avec le temps - la faute à son esprit trop bercé de narcotiques, ou à sa peur de se retrouver prisonnier d'images monstrueuses ?

    Pour les Legilimens/Occlumens/Devins : Les visions n'ont jamais réussies à être domptées, et il n'est pas parvenu à trouver de medium lui permettant de guider son don, de s'en servir consciemment. Cependant, un bon dosage de Morpheus lui permet de les restreindre en grande partie à ses songes et, s'il ne s'en abrutit pas trop, à en ramener quelques bribes lisibles. De là à définir cette pratique comme de l'oniromancie, il est un pas qu'il ne s'amuserait pas à franchir.

       Contraintes La nature imprévisible de ses crises lui a laissé une méfiance teintée de paranoïa, en particulier face à la nouveauté. Peu tactile, peu bavard, il évite le contact autant qu'il le peut, s'isole sans le vouloir. L'usage répété des narcotiques, en plus de le soumettre par l'addiction, a rendu sa magie faible et incertaine - une chance qu'il puisse toujours compter sur ses poings, ou les armes à feu que les moldus aiment tant.
    Les périodes les plus difficiles à gérer furent celles de sevrage plus ou moins forcé, que la guerre puis l'internement lui ont imposées. Au cœur de l'horreur des tranchées, son don était apprécié, et on lui dosait le cadeau de la Morpheus avec une cruauté méticuleuse. Mieux valait bouger pour rien, pour une vision interprétée avec trop de prudence, qu'être victime d'un tir de mortier. Jamais il n'aura vu défiler d'images aussi atroces, ressenti de douleur aussi vive. Leur souvenir le hante encore, chasse son sommeil et fait trembler ses mains. Son enfermement après la guerre aura été l'occasion d'un sevrage plus brutal ; les narcotiques moldus n'auront jamais eu le même succès que leur sœur sorcière. C'est bien souvent hors de son corps qu'il s'est vu maîtrisé, observant ses propres dents tenter de mordre pour se défendre, sans même sentir la douleur des bras qu'on tordait dans son dos.

       Zone libre N'hésitez pas si vous avez besoin de plus précisions  hearts  Merci d'avance !
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Auguste Lestrange le
  • @GALAHAD ANDERSON C'est validé hearts
    InvitéInvité
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Invité le
  • Demande de particularité
    Apolline d'Apcher | Voyance
    Acquisition de la particularité Innée

    Manifestation de la particularité Don ou malédiction ? Pour Apolline, la question est vite répondue : ni l'un ni l'autre. C'est un héritage, un fardeau et un privilège tout à la fois, et puis de toute façon, ce n'est pas comme si elle avait le choix. C'est de sa mère qu'elle tient le troisième oeil, et c'est sous son tutelage qu'elle a appris à maîtriser son talent. Elle a découvert ses capacités à l'âge de huit ans, peu après ses premières manifestations de magie : l'enfant s'était coupée en se disputant avec sa soeur aînée [tw sang] et la vision du sang perlant sur sa peau l'avait alors complètement hypnotisée. Elle pouvait voir dans les gouttelettes des fragments de souvenirs de leurs disputes précédentes, mais aussi d'autres scènes, dans lesquelles les protagonistes semblaient avoir... grandi. Et pourtant, elles leur ressemblaient tellement ! Vingt ans plus tard, l'enfant a mûri et appris, formée par sa mère et par le professeur de Divination de Beauxbâtons : elle ne maîtrise toutefois pas encore pleinement le troisième oeil, en grande partie parce qu'elle en est terrifiée. Fait qu'elle n'a jamais avoué à ses tuteur.ice.s, mais fait néanmoins : les visions sont souvent violentes, et provoquent des cauchemars occasionnels qu'elle a beaucoup de mal à différencier de la réalité.

    Pour les Devins : Apolline a tenté de percer le voile du futur au moyen de techniques diverses et variées : les cartes, la lecture des flammes ou des feuilles de thé, et même les boules de cristal. Toutefois, le moyen le plus fiable de provoquer ses visions est l'hématomancie, c'est-à-dire l'interprétation des signes tracés par le sang. [tw sang/automutilation] Étant végétarienne et ne supportant pas la souffrance animale, Apolline préfère encore se blesser elle-même que de verser le sang d'une autre créature. Elle a toutefois moins de scrupules avec ses congénères humains...

    Contraintes Même au sein de la communauté des voyants, les particularités de l'hématomancie peuvent choquer. Il s'agit donc là d'un secret maintenu par Apolline et sa mère, qui cherchent activement d'autres moyens efficaces de provoquer des visions fiables. En conséquence de cela, et des cauchemars récurrents d'Apolline, l'apprentissage est lent, douloureux et source de nombreuses frustrations pour la mère comme pour sa fille. De plus, les visions obtenues autrement que par l'hématomancie sont extrêmement floues et compliquées à interpréter, leur symbolique complexe échappant souvent aux meilleurs efforts d'Apolline. En contrepartie, le sang fournit des visions brutes mais claires, et la jeune femme souhaite mettre ces dernières au service de la cause politique qu'elle sert - pour peu qu'elle parvienne à surmonter ses terreurs nocturnes et à pratiquer davantage.

    Zone libre Étant newbie sur ce joli forum, je pourrais tout à fait comprendre qu'un pouvoir aussi sujet à trigger warnings ne soit pas accepté. Si cela devait poser le moindre souci, je pourrais tout à fait retravailler cette demande pour vous proposer un autre type de voyance, qui corresponde davantage à l'ambiance ici. Je ne tiens pas à choquer pour le plaisir de choquer, c'est un aspect du personnage que j'aimerais développer, notamment pour expliquer la dureté de son caractère par ailleurs.
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Arsène d'Apcher le
  • Une végétarienne sur des terres où le rituel annuel de Samhain est une chasse à courre ciel Pauvre Apolline qui doit être en PLS tous les ans en novembre shook shook
    Bref tu peux y aller pour cette très chouette forme de voyance ! Nous n'avons aucun problème avec le fait qu'il s'agisse de sang, tant que les TW sont annoncés aussi bien dans ton profil que dans tes rp avec la balise comme tu l'as fait pour ta demande, nous on est ok avec ça fire



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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Invité le
  • Demande de particularité
    Diane Rosier | animagus — chat blanc.
    Acquisition de la particularité acquise.

    Manifestation de la particularité père, j’aimerai changer de peau, devenir un animal. Requête formulée jadis qui peut passer comme un caprice d’une petite princesse à son paternel et pourtant, un véritable désir d’y parvenir, car quiconque connaît la gamine Rosier sait que sa détermination n’a d’égal que son impétuosité. Détestant qu’on lui dise non, adorant qu’on la mette au défi, son géniteur a donc accepté de lui enseigner ce qu’il savait de cet art, lui qui apparaît pour l’enfant, comme un puits de savoir sans fin. Les études ont été rudes, difficiles pour ne pas dire contraignantes, mais la ténacité de l’enfant a été plus grande encore, ainsi que son souhait d’y parvenir, de prouver à toutes et à tous, surtout au sein du clan Rosier, qu’elle pouvait le faire, car chez Diane, rien n’est plus contraignant que d’être soumis aux maximes et dogmes qui régissent les familles. Aspirant à une liberté complète, pouvoir changer ainsi de peau, de forme, devenir un animal est l’essence d’une liberté acquise, ou quelque chose qui s’en approche. La certitude que l’on peut s’échapper et être quelqu’un d’autre, se soustraire à quiconque et ceci, malgré sa loyauté dont on ne peut douter envers sa famille. Apprentissage difficile, envie d’abandonner et pourtant, l’orgueil a forgé une jeune sorcière ambitieuse et déterminée, vouée à réussir car l’échec, très peu pour elle. Cependant, son voyage fut long, inquiétant même et le père a subi les foudres de son épouse, lui reprochant d’avoir pris des risques inconsidérés pour faire plaisir à sa fille. Les jours se décomptent au nombre de quatre, durant lesquels la sorcière s’est retrouvée perdue en elle-même, au fond de son âme, tréfonds de ses propres abysses, ici gît le cœur même de l’être où le choix s’offre à lui, deux portes et un totem, une forme féline et la connexion, non la domination avec l’animal pour pouvoir ne faire qu’un, un défi réussi, mais ô combien compliqué pour la jeune femme qui a dû faire une analyse de sa propre personnalité pour comprendre et surtout, pour apprendre. Aujourd’hui, une incantation lui permet de se changer à sa guise, mais les efforts furent rudes.

    Pour les Animagi/Lycanthropes : au début, elle ne souhaitait pas, elle n’y tenait pas, pourquoi faire ? Ceci ne les regarde aucunement, mais la mère a su raisonner l’indisciplinée enfant et lui faire comprendre qu’elle devait le faire, jouant notamment sur la réputation des leurs. Cela a fonctionné, Diane a été remplir la paperasse quelques semaines après avoir acquis sa particularité.

    Pour les Animagi/Maledictus : un petit félin agile et farouche au pelage blanc comme l’hermine, le museau rose, les pupilles en deux feintes d’un jaune unique. Les canines dépassent légèrement tandis que la queue, gouvernail d’un équilibre certain se targue d’être immaculée, dans la neige, on ne saurait la reconnaître, elle et ses pattes de velours, elle a appris à se déplacer sans un bruit.

    Contraintes petit chat se faufile aisément où il veut, mais son péage d’un blanc semblable à la poudreuse des montagnes lui fait défaut, on peut aisément reconnaître l’animal dans un paysage d’un simple coup d’œil, ainsi, le désir d’être caché d’autrui est difficile, passer inaperçu devient impossible et la nuit, un rayon de lune suffit à trahir sa présence.

    Zone libre son apprentissage, théorie ô combien barbante, a duré longtemps, trop à son goût et on compte ce fait en années et non en mois, mais elle est fière, la jeune sorcière, fière de sa réussite et aime se changer quand elle peut pour disparaître et se subtiliser à autrui. De plus, sa capacité est pratique pour ses explorations quotidiennes, notamment pour récolter des plantes et autres ingrédients dans des endroits qu’elle ne pourrait pas escalader en temps normal. Souffrant de vertige et refusant de voler sur un balai, être un félin à sa guise lui permet de lutter contre ce mal car le vertige, elle ne le ressent pas quand elle est l’autre partie d’elle-même. Par ailleurs, la sorcière a achevé son rituel à l’aube de ses vingt-quatre ans, elle peut donc devenir un chat depuis un peu plus de deux ans, c’est dire combien cela lui a pris du temps et a été difficile.

    et merci d’avance pour le temps et l’appréciation que vous prendrez vis à vis de ma demande hearts
    Loom of Fate | 2023
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    Alessandro de Medici (4)
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    Âge perso : 32 ans.
    Nature du sang : Sang-Pur.
    Etat Civil : Fiancé à Rozenn de Valoys
    Occupation : Armateur, avec une flotte de navires prêts à servir.
    Personnage
    FC + disclaimer : Gaspard Ulliel • @Aery
    Rythme de jeu : Papillon
    Warning : Classisme • Mort / Blessures • Révolution • Capitalisme • Dépression
    Trigger : Aucun. Vous pouvez me MP si vous avez un doute mais je sais prendre du recul.
    Disponibilité RP : Pas de nouveaux RPs pour le moment.
    Couleur Dialogue : Aucun.
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Auguste Lestrange le
  • Très chouette ! J'ai beaucoup aimé hearts C'est validé !
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    (#) Re: Demandes de particularité magique

    missive rédigée par Contenu sponsorisé le